Sonic 3D, известная как Sonic 3D: Flickies’ Island (яп. ソニック3D フリッキーアイランド Соникку 3D Фурикки: Айрандо?) в Европе, Австралии и Новой Зеландии, Sonic 3D Blast (яп. ソニック3Dブラスト Соникку 3D Бурасуто?) в Северной Америке, и под обеими названиями в Японии — компьютерная игра из серии игр Sonic the Hedgehog. Разработана британской компанией Traveller’s Tales и выпущена компанией Sega в 1996 году.
Доктор Роботник обнаружил птиц, называемых Флики, которые живут на острове в альтернативном измерении. Он узнал, что они могут путешествовать в любые места с помощью большого кольца, поэтому превратил их в роботов, чтобы использовать для облегчения поисков Изумрудов Хаоса. Соник посетил острова Флики и увидел, что Роботник построил базу на острове и использует птиц для создания роботов. Он решил освободить Флик и остановить Роботника от нахождения Изумрудов.
Sonic 3D выполнена в изометрической графике, поэтому в игре создаётся некая трёхмерность. По игре надо освобождать Флик из роботов-врагов, которые на них работают, и отводить их всех к кольцу. В третьем акте каждого уровня нужно биться с Доктором Роботником.
Зоны
Как и в Sonic the Hedgehog CD, в этой игре названия зон аллитерационны, то есть оба слова в них начинаются с одной и той же буквы. Green Grove Zone (рус. Зелёная роща) — классическая растительная местность с пальмами, реками и мостами, похожая на «Green Hill Zone» из Sonic the Hedgehog и на «Emerald Hill Zone» из Sonic the Hedgehog 2. Музыка из этой зоны позже была использована в игре Sonic Adventure для уровня «Windy Valley».
Rusty Ruin Zone (рус. Ржавые руины) — руины древнего города. По стилю — смесь античности и средневековья. Напоминает зону «Marble» из Sonic the Hedgehog.
Spring Stadium Zone (рус. Стадион пружин) — стадион со множеством пружин-спрингов, местами напоминающий пинбольный автомат.
Diamond Dust Zone (рус. Алмазная пыль) — заснеженная гора. Здесь можно увидеть вмороженные в стены скелеты существ, похожих на динозавров.
Volcano Valley Zone (рус. Долина вулканов) — вулканическая местность с реками лавы. Gene Gadget Zone (рус. Генный прибор) — лаборатория доктора Эггмана.
Panic Puppet Zone (рус. Паника марионетки) — гигантская статуя Эггмана, внутри которой ожидает битва с самим доктором. Музыка из первого акта зоны была использована для уровня «Twinkle Park» в Sonic Adventure.
Final Fight Zone (рус. Финальная битва) — финальный бой Соника с Доктором Роботником.
Специальные уровни
Игрок может попасть в «Special Stage», если встретит на уровнях Тейлза или Наклза, собрав 50 или более колец. Проходить можно один раз за зону.
ПК/Saturn версия. Пройти по специальной трубе, собрав нужное количество колец (такое же было в Sonic the Hedgehog 2)
Sega Mega Drive/Genesis версия. Нужно пройти по мосту, обходить бомбы и собирать нужное количество колец.
Типы Флик
На каждом уровне Соник должен собирать Флик и перекидывать через большое кольцо-телепорт. Затем кольцо исчезает, а Соник ныряет через люк на следующий этап уровня, где ему снова придётся собирать Флик и отправлять в следующее большое кольцо (всего таких этапов на каждом уровне 2-3). Флики, собираемые им, бывают четырёх цветов, и каждый цвет имеет свою индивидуальность.
Синие Флики находятся достаточно легко — если Соник их долго не находит, они просто летают вокруг большого кольца и их местонахождение определить легко.
Розовые Флики находятся в гораздо дальних кругах от большого кольца, поэтому искать их гораздо сложнее. На уровне «Volcano Valley» они почему-то становятся оранжевыми, предположительно, из-за ограничений цветовой палитры.
Красные Флики могут находиться в разных точках зоны. Они прыгают в ограниченном пространстве, но очень высоко, и Сонику довольно трудно их поймать.
Зелёные Флики, в противоположность всем остальным, стараются не показываться на глаза ежу Сонику и пытаются избежать его.
Разработка
Разработка игры началась в 1995 году компаниями Sonic Team и Traveller’s Tales для консоли Sega Mega Drive/Genesis. Впервые в серии была применена изометрическая графика, которую хотели применить в Sonic the Hedgehog 3.
Sonic 3D позже была портирована на консоль Sega Saturn, чтобы компенсировать отмену Sonic X-treme, которая должна была стать одной из «убийц» Sega Saturn. Игра была портирована в течение семи недель и имела значительные улучшения: ролики в формате FMV стали длиннее, была улучшена графика (в том числе специальный этап), был добавлен новый саундтрек от композитора Ричарда Жака. Первоначально вместо специального этапа разработчики хотели включить мини-игру «Sonic Pool», создаваемую для отменённой Sonic Saturn и представляющую собой бильярд.
В сентябре 1997 года игра была выпущена для персонального компьютера. В порте видео и саундтрек остался нетронутым, а также была добавлена система сохранения, но отсутствовали некоторые эффекты (например, туман в «Rusty Ruin»), а специальный уровень опять был изменён.
В октябре 2006 года в сеть были выложены 95 % всех прототипов игры.
Скриншоты:
Sonic 3D получила в основном плохие отзывы от критиков. Однако версия игры для консоли Sega Saturn получила более высокие оценки, чем версия для Sega Mega Drive: в основном они связаны с улучшенной графикой и музыкой, управлением с помощью геймпада, имеющий аналоговый стик, а также с 3D-ремейком специального уровня из игры Sonic the Hedgehog 2. GameSpot похвалил игру за графику, музыку и боссов. Однако она подверглась критике за отсутствие сохранения игры.
Версия для персонального компьютера получила ниже оценку, чем версия для Sega Saturn из-за другого специального уровня и изменённые эффекты. Однако эту версию похвалили за функцию сохранения игры.
В январе 2008 года, ScrewAttack назвал Sonic 3D пятой самой худшей игрой серии Sonic the Hedgehog.